Solucja: Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work


Larry rozstał się z Patti. Jak? Pewnie nigdy się nie dowiemy. Scena rozłąki była chyba w LEISURE SUIT LARRY 4, która się nie ukaże. Można jedynie żyć domysłami. Koniec, końców Patti wylądowała jako piosenkarka koncertująca w niskiej klasy lokalach nocnych, a Larry jako pomocnik do spraw różnych szefa przedsiębiorstwa pornograficznego w Hollywood. W grze wcielasz się na zmianę w jedną z tych postaci.


Zaczynasz jako On. Kiedy usłyszysz okrzyk "Kawa!", weź dzbanek i wejdź do gabinetu. Szef zleci ci misję: nakręcić krótkie filmy z trzema panienkami. Po chwili znowu znajdziesz się na korytarzu. Zajrzyj do archiwum i wyciągnij z szuflady akta wspomnianych piękności. Przed wyjściem zabierz ze stołu złotą kartę linii lotniczych "Powietrzny Palant". Teraz wejdź do pokoju z taśmami video. Znajdź trzy, które się jeszcze do czegoś nadają i skasuj ich zawartość przy pomocy urządzenia stojącego pod tylną ścianą. Otwórz też szufladę - leży w niej zasilacz do kamery. Przyda się nie raz. Do limuzyny i na lotnisko (pokaż kierowcy swoją złotą kartę). Wszystkie limuzyny i lotniska są takie same, więc nie będę za każdym razem dokładnie omawiał tych samych procedur. Podejdź do maszyny wydającej bilety, włóż złotą kartę i wybierz Nowy York. Wpisz odpowiedni kod (piraci - adieu!), zabierz bilet oraz kartę i właź do terminalu. Wylegitymuj się przed kamerą (kartą "Powietrznego Palanta" oczywiście). Kiedy ujrzysz napis "Now Boarding" skasuj bilet i na pokład. Zanim zaśniesz, przeczytaj gazetę...


Teraz będziesz sterować Patti. Inspektor Desmond z FBI poprosi cię, abyś pomogła mu rozbić gang zajmujący się filmami porno. Obejrzyj całe laboratorium. Komandor Twit zaprowadzi cię na salę operacyjną, gdzie wszczepią ci urządzenie naprowadzające. Nie powiem gdzie. Kiedy lekarz skończy zabierz z laboratorium dwie kasety, walkmana oraz wybuchowe cycki i wsiadaj do limuzyny. Włóż do odtwarzacza kasetę zatytułowaną PC HAMMER i daj posłuchać kierowcy. W trakcie jazdy zapadniesz w sen...


Ponownie jesteś Larrym. Na lotnisku włóż do kamery taśmę. Następnie wsadź do kontaktu zasilacz, a do niego kamerę i poczekaj aż się naładuje. Kiedy dojdzie do 100 procent, wyjmij zasilacz z gniazdka. Ktoś nie trafił monetą do puszki - zaopiekuj się nią. Na jednym z ogłoszeń przeczytasz telefon do wypożyczalni limuzyn. Znajdź sprawny aparat, wrzuć monetę i poproś o samochód. Będzie czekał przed wejściem. Wsiądź i zajrzyj do akt Michelle Milken. Znalezioną serwetkę pokaż kierowcy. Zawiezie cię do restauracji "Dysk Twardy". Nim wysiądziesz z wozu, weź i obejrzyj notes leżący na siedzeniu.


Długo i natarczywie rozmawiaj z recepcjonistą. W końcu pozwoli ci wejść. Niestety twój bilet nie pozwala na dostęp do wszystkich zakamarków restauracji. Wyjdź do hallu i korzystając z rady, którą przeczytałeś w gazecie w samolocie, podpracuj nieco swój bilet w pozytywce. Teraz już wszędzie możesz wejść.


W jednym z pomieszczeń natkniesz się na Michelle Milken. Porozmawiaj z nią chwilkę, a zaprosi cię do swojego stolika. Pogadaj z nią jeszcze trochę, a potem daj notes. Nim wręczysz jej karty kredytowe koniecznie włącz kamerę! Niezły będzie z tego materiał. Po wszystkim wyłącz kamerę. Z hallu zadzwoń po limuzynę. Na lotnisku kup bilet do Atlantic City i wsiądź na samolot...


Znowu Patti. Wejdź do budynku K-RAP. Drzwi w lewo prowadzą do gabinetu Mr.Krappera - głównego mafioso. Zamek cyfrowy sforsujesz używając kodu, który masz zapisany na kasecie. Weź ze stołu nóż do otwierania listów i używając go otwórz szufladę. Wewnątrz dziwny przedmiot z jakimś numerem (zapisz go!) i bardzo ważne papiery. Zrób ich kserokopię a oryginał odłóż do z powrotem do szuflady. Również nóż połóż tam, gdzie był na początku. W czasie kserowania niestety wylał toner i to na ciebie. Trzeba się umyć. Skieruj się do łazienki i wejdź pod prysznic. Prysznic okaże się windą i zjedziesz do tajnego studia. Załóż ubranie leżące na podłodze.Musisz dostać się do pomieszczenia B. Kod, który musisz wpisać był w szufladzie w gabinecie. Zdejmij z półki w północnej ścianie taśmę i zainstaluj ją obok drzwi w magnetofonie. Kliknij sześć razy na przycisku pod mikrofonem. To powinno przełączyć zbieranie dźwięku na pomieszczenie A. Teraz włącz nagrywanie. Najważniejsze zarejestrujesz, ale Mr.Krapper cię zauważy i zablokuje drzwi. Jesteś w pułapce. Zabierz taśmę, podkręć potencjometr głośności i krzyknij ile sił w płucach do mikrofonu. Przez zbitą szybę uciekaj do limuzyny. Kierowcy puść drugą taśmę...


Ponownie Larry. Włóż nową kasetę do kamery. Znanymi już sobie sposobami naładuj sprzęt i zadzwoń po limuzunę. Monetę znajdziesz w jednym z automatów stojących na lotnisku. Z akt Lany Luscious wyjmij zapałki i pokaż je kierowcy. Trafisz do kasyna. Przed wejściem do środka zagraj w loterię z babeczką stojącą przy drzwiach - wygrasz 10 żetonów. Na automatycznym pokerze powiększ tą sumę 100-krotnie i idź na przedstawienie. Daj kasjerowi w łapę i usiądź tuż przy ringu. Kiedy show się skończy, opuść kasyno. Skieruj się na molo. Idąc cały czas w prawo dotrzesz do wypożyczalni wrotek "Ivana's Skates". Wypożycz parę i załóż je na pierwszej napotkanej ławce. Po krótkiej jeździe natkniesz się na Lanę. Podjedź do niej blisko i porozmawiaj. Zaprosi cię na swe wieczorne przedstawienie. Oddaj wrotki i wróć na salę z ringiem. Bramkarz tym razem zażyczy sobie 500 żetonów - daj mu i włącz kamerę. Niedługo znajdziesz się na ringu razem z Laną. Musisz klikać na pojawiających się częściach ciała. Po skończonej walce wyłącz kamerę, wyjdź przed kasyno i każ lokajowi zawołać samochód. Leć do Miami...


Po raz przedostatni sterujesz Patti. Poszukaj na liście Des Rever Records i obudź strażnika. Puść mu kasetę z walkmana. Zawoła windę, którą wjedziesz na górę. Od razu połóż łapy na złotej płycie i zainstaluj ją w adapterze. Przesłuchaj ją dokładnie na częstotliwościach 33 i 78 PRM. Zabierz płytę i przejdź do studia. Co zagrasz Reverse Biazowi nie ma najmniejszego znaczenia, grunt, żebyś "zadowoliła" go potem. Limuzyną wrócisz do biura FBI, gdzie zostaniesz wynagrodzona i zaproszona do Białego Domu... Znów sterujesz Larrym. Oprócz naładowania kamery i zawołania taksówki (moneta, a nawet dwie w automacie), zadzwoń jeszcze do firmy sprzedającej jakieś "Zielone Karty". Zamów jedną z nich - będzie leżała w koszu na śmieci na zewnątrz terminalu. Jeśli pokażesz wizytówkę doktora Pulliama, znajdującą się w aktach Chi Chi Lambady, limuzyna zawiezie cię do przychodni dentystycznej. Zawiąż sobie na głowie bandaż leżący na stoliku i poproś recepcjonistkę, aby cię wpuściła do gabinetu. Wewnątrz spotkasz Chi Chi. Włącz kamerę i daj jej "Zieloną Kartę". W podziękowaniu pokaże ci kilka ćwiczeń gimnastycznych... Z poczekalni zadzwoń po limuzynę i wróć na lotnisko. Kiedy będziesz leciał do Los Angeles, silniki w samolocie się popsują i maszyna zacznie pikować w dół. Stewardessa zapyta, czy ktoś z pasażerów potrafiłby bezpiecznie wylądować. Mimo, że nie masz o tym zielonego pojęcia, zgłoś się. W kabinie pilotów próbuj wszystkiego - jeden z przycisków uaktywni Autopilota. Zostaniesz okrzyknięty bohaterem i zaproszony do Białego Domu. Zgadnij z kim się tam spotkasz... Oczywiście z Patti, którą będziesz od teraz sterował. Na obiedzie pojawi się także niejaki Julius Bigg, który miał wiele wspólnego z misjami i Larry'ego, i Patti. Kiedy się zdemaskuje, wyciągnie broń. Huknij mu wtedy prosto w twarz wybuchowymi cyckami. Czas na zasłużone wakacje. We dwoje.


Bamse, SECRET SERVICE CD